∞ConvertForever

Бросок кубика онлайн

Киньте один кубик или целую горсть — честный результат с автоматически посчитанной суммой.

Загрузка инструмента…

Этот инструмент кидает виртуальные кубики онлайн с честными случайными результатами. Бросьте один шестигранный кубик или сразу несколько, а сумма будет посчитана за вас. Помимо классического D6, можно кидать многогранные кубики из настольных игр: D4, D8, D10, D12 и знаменитый D20.

Он выручает всякий раз, когда настоящие кубики потерялись: вечер настолок с пропавшим кубиком, «Монополия» или «Яцзы» в отпуске, уроки вероятности в классе или быстрая партия в Dungeons & Dragons, где кто-то забыл мешочек с кубиками. Поскольку каждый бросок — независимая случайная ничья, у каждой грани равный шанс при каждом броске.

Броски происходят мгновенно в вашем браузере на вашем устройстве, без установки приложений и без аккаунта.

Бросок кубика онлайн

Как кинуть кубик онлайн

  1. Выберите тип кубика: D6 для настолок, D20 и компанию для настольных ролевых игр.
  2. Задайте, сколько кубиков кидать сразу, например 2 для «Монополии».
  3. Нажмите «бросить» и смотрите, как кубики падают.
  4. Считайте результат каждого кубика и сумму, посчитанную автоматически.
  5. Кидайте снова столько раз, сколько требует игра.

Что делает бросок кубиков

Бросок кубиков даёт вам полный набор честных кубиков по запросу, поэтому пропавший кубик никогда не тормозит игру. Выберите тип кубика, укажите, сколько кидать, и он бросит их все сразу и посчитает сумму за вас. Он покрывает повседневный D6 для настолок и многогранный набор — D4, D8, D10, D12 и D20, — на который опираются настольные ролевые игры.

Автоматический подсчёт суммы полезнее, чем кажется: он убирает арифметические промахи, которые закрадываются в быстрой игре, и ускоряет ходы, где вы кидаете несколько кубиков сразу. Нужен ли вам один кубик для настолки или горсть для атаки в ролевой игре, результат и сумма появляются вместе в один клик.

Как проходит бросок в вашем браузере

Каждый кубик бросается с помощью встроенной функции случайности вашего браузера, которая выбирает одну грань с равной вероятностью, а анимация затем показывает, как кубики останавливаются на этих значениях. Числа определяются в момент нажатия; кувыркание, которое вы видите, — лишь показ. Бросок нескольких кубиков просто повторяет этот независимый розыгрыш по разу на кубик и суммирует результаты.

Всё работает локально на вашем устройстве, поэтому никакой сервер не задействован и ничего не нужно устанавливать. Вот почему броски мгновенны, почему инструмент продолжает работать офлайн после загрузки страницы и почему никто, включая нас, не может подтолкнуть бросок к определённому числу.

Два кубика не то же, что один: суммы и шансы

Один D6 даёт каждому числу ровный шанс 1 к 6. Киньте два — и суммы перестают быть равновероятными: 7 наиболее вероятна (её дают 6 способов), тогда как 2 и 12 выпадают лишь одним способом каждая. Вот почему в «Катане» поселения на 6 и 8 приносят ресурсы так часто, а «змеиные глаза» ощущаются редкими — они и правда редки.

Для ролевиков: бросок здесь удобен при забытом мешочке с кубиками или быстрой онлайн-партии, хотя за многими столами привычка группы кидать открыто важнее инструмента. Договоритесь со столом, прежде чем менять физические кубики на цифровые посреди кампании.

Броски честны или их можно подстроить?

Броски честны. У каждой грани равный шанс при каждом броске, а инструменту неведомо и всё равно, надеетесь ли вы на чистую 20 или боитесь 1. Нет ни скрытого взвешивания, ни преимущества «заведения», ни способа задать результат заранее, ведь он разыгрывается на вашем собственном устройстве в момент нажатия.

Честность по многим граням выглядит иначе, чем ровное деление монеты, поэтому не примите обычный разброс за перекос. За короткую сессию вы можете увидеть три двадцатки и ни одной единицы — или наоборот; и то и другое — обычная удача. Бросьте кубик несколько сотен раз, и счёт выровняется к одному из шести (или одному из двадцати) — ровно то, что и должны делать честные кубики.

Каждый бросок независим

У кубиков нет памяти. Число, которое давно не появлялось, ничего не «должно», а грань, только что выпавшая, не менее вероятна в следующий раз; каждый бросок начинается заново с теми же шансами. Это ошибка игрока в кубиковой форме, и она подводит даже опытных игроков, которым кажется, что полоса неудач вот-вот должна переломиться.

Это стоит помнить и для игр, и для уроков. Серия низких бросков в ролевой игре расстраивает, но это не сбой, и инструмент не станет её исправлять из жалости. На уроке вероятности то же поведение и есть суть: независимые броски непредсказуемы на короткой дистанции, но при многих попытках сходятся к теоретическим шансам.

Где виртуальный бросок кубиков помогает

Очевидное спасение — пропавший или потерянный кубик: вечер настолок, «Монополия» или «Яцзы» вдали от дома или партия в Dungeons & Dragons, где кто-то оставил мешочек с кубиками дома. Задайте тип кубика и количество — и игра идёт в обычном темпе, а сумма посчитана за вас, так что никому не приходится считать в уме посреди хода.

Это ещё и по-настоящему хороший обучающий инструмент. Выведите его на проектор в классе, кидайте многократно и отмечайте исходы, чтобы ученики видели случайность и вероятность вживую, в том числе как суммы двух кубиков скапливаются вокруг 7. Та же схема годится для любого занятия, где нужно беспристрастное число, — от выбора случайной величины до простой игры на удачу.

Похожие инструменты для случая

Кубики идеальны для чисел и игр, но иногда лучше подходит более простой выбор. Для прямого решения из двух «Бросок монеты» быстрее, чем кинуть и прочитать кубик, а когда нужно выбрать один вариант из письменного списка, «Колесо фортуны» превращает ваши варианты в наглядное вращение.

Если то, что вы выбираете, — человек, «Случайный выбор имени» работает с именами как с обычным списком и может убирать каждый выбор, чтобы никто не повторялся. Все эти инструменты стоят рядом с броском кубиков на тех же принципах: они работают целиком в вашем браузере, считают каждый результат независимым, без памяти о предыдущем, и дают каждому исходу по-настоящему честный шанс.

Часто задаваемые вопросы

Броски действительно случайны?

Да. Каждый бросок — независимая случайная ничья, где у каждой грани равный шанс, без памяти о прошлых бросках и без коррекции серий.

Бросок кубика бесплатный?

Да, бесплатно и без ограничений, без регистрации. Кидайте хоть всю ночь, если игра затянулась.

Можно кинуть два кубика для «Монополии» или «Катана»?

Да. Задайте количество 2 и бросьте; показываются оба кубика и их сумма, поэтому игра идёт так же быстро, как с настоящими кубиками.

Есть ли D20 для D&D?

Да. Выберите D20 или любой из стандартного многогранного набора (D4, D8, D10, D12) для проверок, атак и спасбросков, когда ваши физические кубики где-то в другом месте.

Почему некоторые суммы выпадают чаще при нескольких кубиках?

Потому что средние суммы дают больше комбинаций. С двумя D6 есть шесть способов выбросить 7, но лишь один способ выбросить 12, поэтому средние суммы появляются куда чаще. Это верная вероятность, а не перекос.

Может ли одно и то же число выпасть несколько раз подряд?

Да, и это нормально. Каждый бросок независим и не помнит предыдущего, поэтому повторы и серии случаются по случайности; ни одно число никогда не «должно» выпасть.

Можно использовать для уроков вероятности?

Да, это идеально. Кидайте многократно на проекторе и отмечайте исходы; при достаточном числе бросков ученики видят, как результаты сходятся к теоретическим шансам.

Работает ли на телефонах и планшетах?

Да. Он работает в любом современном мобильном браузере — именно то, что нужно, когда кубики потерялись посреди игры.

Похожие инструменты

Разместите этот инструмент на своём сайте

Бесплатная вставка на любой сайт или в любой блог — просто скопируйте код ниже. Инструмент загрузится ровно в том виде, в каком работает здесь, и по-прежнему будет работать приватно в браузере вашего посетителя.